miércoles, marzo 29, 2006

El padrino, el videojuego.

Hola mundo

He tenido ocasión de probar el videojuego "El padrino", y quiero romper una lanza en su favor, ya que desde casi todas las tribunas posibles se le está dando hasta en el carnet de identidad.

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Como fan de Mario Puzo y de la saga de películas el juego me parece abominable. "Vaya forma de apoyarlo", pensareis, pero leed hasta el final y comprendereis esta afirmación.

Me parece abominable, digo, porque se pierde todo el espíritu de la obra original. El padrino, la novela, trata más sobre la condición humana y sobre las relaciones entre personajes en situaciones difíciles que sobre asesinatos y extorsiones. La violencia y la venganza están, sí, pero siempre justificadas y en su justa medida.

En el juego, son estas dos últimas propuestas las que toman peso y protagonismo sobre la historia o el desarrollo de los personajes. Sin embargo, aunque el juego sea abominable como adaptación de la novela o la película, es un gran juego ambientado en la novela y la película. Esa es la diferencia, no es una adaptación, sino un juego "INSPIRADO EN". Como tal, y aunque técnicamente es algo inferior, me parece mejor juego que cualquier GTA editado hasta el momento, ya que los juegos de Rockstar, y como dice bien Peter Molyneux, desaprovechan el potencial de libertad de acción en aras de ofrecer espectáculo de brocha gorda, que a primera vista atrae pero que al poco de jugarlo se vuelve tedioso y "grueso".

En este juegazo de EA, el espectáculo está, pero tratado con estilo y dentro de lo que cabe, buen gusto. Hay cosas brutas como cuando se ejecuta con una escopeta de caza a un enemigo volándole la cabeza. Pero nada de chorros inacabables de sangre, manchas kilométricas en las calles o animaciones exageradas de agonía y muerte.

Si teneis ocasión probadlo, que merece la pena.

Y que parezca un accidente.

¡A pasarlo bien, amigos!

lunes, marzo 27, 2006

Tiempo libre, divino tesoro

Esto de ser padre es más complicado de lo que parece, y ya parece complicado de entrada, así que imaginaos. Los que tengais tiempo libre invertidlo en algo productivo mientras podais, que luego se os corta el rollo (aunque ser padre es algo maravilloso, no me malentendais).

Ahora, el poco tiempo libre que dispongo lo dedico a tocar mi batería electrónica, o la guitarra y tal en plan relajación o bien a jugar a un videojuego de PC que desde aquí os recomiendo a todos.

El juego en cuestión es Boiling Point: Road to hell. Un juego que en su lanzamiento no destacó en absoluto, ya que estaba minado de bugs de todo tipo, pero que ahora con la edición del parche que lo actualiza a la versión 2.0 es completamente jugable y robusto.

En un principio, el juego puede parecer un GTA ambientado en una isla imaginaria sudamericana llamada Realia, algo así como un Far Cry con libertad de acción. Nada más lejos. El juego se acerca más a lo que puede ser un Morrowind contemporaneo que a la famosa saga de Rockstar.

Se pueden conducir vehículos, si, pero también podremos desarrollar nuestro personaje de múltiples maneras y nuestra forma de actuar tiene una reacción directa con los PNJ de este título.

Es como digo, un gran juego al que hay que dedicarle tiempo y paciencia para poder degustarlo completamente, pero que merece la pena. Por cierto, no es de esos juegos de "un tiro un muerto", pero casi, así que tened cuidado si visitais Realia.

¡A pasarlo bien!